LOL想必是各位玩家都不會(huì)陌生的一款游戲,其誕生至今已經(jīng)有了十年之久,其百變的玩法以及各種全新模式和英雄的推出,讓眾多玩家?guī)缀鯋鄄会屖?,唯一遺憾的就是,之前只能在電腦上玩。因此如果沒有足夠空閑的時(shí)間的話,是沒法擼上一把的,不過(guò)現(xiàn)在不一樣了,早在前幾年就吵的沸沸揚(yáng)揚(yáng)手游版終于要出了!為了迎合十周年的紀(jì)念,官方特宣布了
LOL手游最新版本開服的決定,并且發(fā)放了大量的獎(jiǎng)勵(lì)。游戲?qū)?huì)在近期進(jìn)行發(fā)行,這個(gè)消息讓跟多LOL愛好者都非常的激動(dòng)。從官方放出的圖片來(lái)看,召喚師峽谷以及各位英雄都得到了極大的還原,并且將會(huì)保留英雄的所有技能,玩家將在手機(jī)上擁有原汁原味的LOL游戲體驗(yàn)!當(dāng)然,為了更加符合手機(jī)上的操作,對(duì)于游戲中很多的機(jī)制都進(jìn)行了更改,但是核心玩法被完全保留了下來(lái),因此玩家無(wú)需擔(dān)心玩了一款假的手游。游戲中你將能夠直接進(jìn)行所有你喜歡的英雄的體驗(yàn)。游戲?qū)謺r(shí)間縮小,節(jié)奏加快,讓你能夠在空閑時(shí)間也能夠開上一把,再也不用眼巴巴的當(dāng)一名云玩家了。這款手游正式上線,你,準(zhǔn)備好了嗎?
LOL手游最新英雄強(qiáng)度
喜愛LOL手游的玩家肯定迫不及待想要嘗試下了,今晚約上三五好友一起上大分,下面為大家介紹下各個(gè)位置目前版本最強(qiáng)勢(shì)的英雄,一起來(lái)看看吧!
1、【中單】TO:皎月、火人、加里奧
T1:刀妹、卡牌、小魚人、炸彈人、劫、狐貍、飛機(jī)、發(fā)條
2、【上單】T0:石頭人、青鋼影、瑞雯、刀妹
T1:鱷魚、諾克、潘森、劍姬、蒙多、阿卡麗、酒桶
3、【打野】T0:瞎子、雪人努努、螳螂
T1:獅子狗、寡婦、趙信、男槍、皇子、青鋼影
4、【ADC】T0:德萊文、虛空之女
T1:飛機(jī)、維恩、霞、小炮、維魯斯
5、【輔助】曙光、牛頭、璐璐、錘石、奶媽、布隆
游戲特色
1、英雄聯(lián)盟正版IP,經(jīng)典還原端游純正體驗(yàn)。
2、真正的5V5公平競(jìng)技,傳承端游經(jīng)典分路。
3、更好的操作手感,還原端游經(jīng)典炫技操作。
4、易上手,高上限,兼具策略深度、戰(zhàn)術(shù)多樣性。
5、適配移動(dòng)端,多重創(chuàng)新,MOBA體驗(yàn)更有趣。
6、戰(zhàn)術(shù)、策略、深度、意識(shí)、決策力……R閃、E閃、落地金身、技能連招……
7、這并不是單純的MOBA常規(guī)玩法移植,而是在每一處體驗(yàn)都進(jìn)行重新的設(shè)計(jì)與打磨。
8、在帶來(lái)全新的MOBA手游體驗(yàn)同時(shí),也希望能讓玩家們感受到“這,才是真正的英雄聯(lián)盟”!
LOL手游最新英雄強(qiáng)度
一、游戲模式
點(diǎn)擊主界面的開始之后共有四種大模塊進(jìn)行選擇,分別是排位賽、匹配對(duì)戰(zhàn)、訓(xùn)練基地、和自定義模式。不同的模塊對(duì)應(yīng)了玩家不同的游戲需求,如果沖分,首選排位賽。但是有等級(jí)需求,需要玩家賬號(hào)達(dá)到十級(jí)才能開啟。為了提高等級(jí)。就需要玩家選擇匹配對(duì)戰(zhàn),其中的極地大亂斗是5v5 十人一路對(duì)戰(zhàn)。另外兩個(gè)則是常規(guī)5v5三路對(duì)線。
如果對(duì)游戲不太熟練,我建議可以選擇訓(xùn)練基地,這是針對(duì)新手玩家,其中常規(guī)教學(xué)中是幫助新手玩家熟悉游戲的各種操作以及野怪和防御塔機(jī)制,讓你可以在玩家對(duì)戰(zhàn)中少犯錯(cuò)誤,增加獲勝的概率。打出更好的操作。
自定義模塊更適合和很多的朋友開黑使用。如果開黑的人數(shù)多過(guò)了五個(gè)人,那么可以選擇自定義模塊,自己創(chuàng)建對(duì)局的房間和更多的好友對(duì)戰(zhàn),不僅體驗(yàn)了游戲的樂趣,同時(shí)也與更多的朋友互動(dòng),增加了感情,可謂一舉多得。
二、英雄選擇
紅色區(qū)域是幫助你甄選不同類型的英雄,讓玩家更快的找到想選擇的英雄。綠色區(qū)域則是對(duì)所選英雄技能和被動(dòng)的介紹,幫助玩家迅速的了解所選英雄的屬性和技能。
選好英雄之后就要選擇一套搭配的天賦,點(diǎn)擊藍(lán)色區(qū)域后就會(huì)出現(xiàn)天賦的選擇,同時(shí)也有不同天賦的介紹,游戲賬號(hào)達(dá)到十級(jí)之后可以解鎖全部的天賦。在實(shí)際的對(duì)戰(zhàn)中,需要根據(jù)不同的英雄以及敵方陣容及時(shí)調(diào)整天賦。在此就不展開敘述了。
搭配好天賦之后還需要選擇召喚師技能,幫助你在對(duì)戰(zhàn)中更勝一籌,也就是黃色區(qū)域。打野一定要帶懲戒,否則會(huì)釀成大錯(cuò)。值得一提的是懲戒這個(gè)召喚師技能。當(dāng)用懲戒擊殺四個(gè)大型野怪之后,懲戒會(huì)升級(jí)。會(huì)有兩種模式供你選擇。升級(jí)后的懲戒不僅可以對(duì)野怪使用,也可以對(duì)敵方英雄使用,當(dāng)你選擇藍(lán)色的懲戒后,對(duì)敵方英雄使用之后會(huì)降低敵方英雄的移動(dòng)速度,同時(shí)造成一定的真實(shí)傷害;紅色懲戒可以對(duì)敵方造成一定的真實(shí)傷害,同時(shí)獲得一定的適應(yīng)之力,持續(xù)五秒,提高自身英雄的戰(zhàn)斗力。紅色懲戒和藍(lán)色懲戒可以根據(jù)敵方英雄以及自身打野英雄的屬性選擇。
疾跑的效果就是短時(shí)間增加移速;治療則會(huì)在瞬間恢復(fù)一定的血量;屏障可以形成一個(gè)持續(xù)兩秒的護(hù)盾,吸收一定的傷害;虛弱可以在一定時(shí)間內(nèi)降低敵方移速并且減少敵方傷害;閃現(xiàn)可以使英雄瞬移一定的距離;引燃可以在一定時(shí)間內(nèi)對(duì)敵方英雄造成一定的真實(shí)傷害,并且施加重傷效果,減少敵方回血。
三、游戲機(jī)制
1.裝備:
裝備一共分成了四個(gè)大類,分別是物理、魔法、防御和鞋子共四類。點(diǎn)開不同的類別有不同的裝備屬性,同時(shí),LOLM為了方便玩家理解,也對(duì)裝備進(jìn)行了簡(jiǎn)單的介紹,讓玩家在選取裝備時(shí)能夠快速的選擇與自己英雄屬性契合的裝備。非常的簡(jiǎn)潔明了。同時(shí)鞋子可以附帶一個(gè)裝備的主動(dòng)屬性,讓各種英雄有了不同的選擇,但是升級(jí)需要多花費(fèi)800或者500金幣,需要根據(jù)不同的情況選擇不同的鞋子附加屬性,讓玩家有了更多可操作性。物理裝備適合下路、中路和上路的戰(zhàn)士的部分需要;魔法裝備適合法師英雄使用;防御裝備通常是由輔助英雄和坦克英雄使用。
在英雄聯(lián)盟手游中,鞋子的效果與端游有一些區(qū)別,當(dāng)你購(gòu)買了鞋子之后就會(huì)有一個(gè)主動(dòng)的加速效果,使用之后可以增加移速,持續(xù)三秒,但當(dāng)英雄受到傷害或者對(duì)敵方英雄造成傷害后,加速效果會(huì)提前結(jié)束,冷卻時(shí)間為60秒。當(dāng)鞋子升級(jí)后,加速的主動(dòng)技能會(huì)消失,替代為所升級(jí)后的裝備的主動(dòng),冷卻時(shí)間和效果也不一樣,這個(gè)要根據(jù)敵方英雄和自己英雄的特效進(jìn)行選擇。
2.分路:一般情況下射手和輔助走下路,打野就直接去野區(qū)。中路和上路則按情況來(lái)講。
同時(shí)為了方便玩家更好的選擇自己要走的路,進(jìn)入游戲后也會(huì)有提示。
3.金幣:擊殺不同的小兵會(huì)得到相應(yīng)的金幣(也就是俗稱補(bǔ)刀)擊殺近戰(zhàn)兵會(huì)獲得65金幣,遠(yuǎn)程兵獲得40金幣,炮車會(huì)得到85金幣。再英雄未擊殺小兵,但在敵方死亡小兵周圍時(shí),也會(huì)有金幣收入,但是較少,遠(yuǎn)程兵16金幣;近戰(zhàn)兵26金幣;炮車34金幣。因此我建議,要認(rèn)真補(bǔ)好每一刀,在一點(diǎn)一滴中積累優(yōu)勢(shì),然后將優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)為勝勢(shì)。Ps:在打破綠色果實(shí)后不僅能加血并且每顆果實(shí)可以額外獲得20金幣,要懂得利用。
4.防御塔:防御塔有額外的鍍層,外塔、內(nèi)塔、高地塔無(wú)一例外,每座都有三層鍍層,打破鍍層會(huì)有額外的金幣獎(jiǎng)勵(lì),每層鍍層會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)150金幣。同時(shí),當(dāng)你所在的隊(duì)伍擊破第一座防御塔時(shí),隊(duì)伍內(nèi)的每個(gè)人可以獲得150的金幣??梢詭椭婕腋斓淖龀鲅b備,碾壓對(duì)手!但是需要注意的是當(dāng)你在敵方防御塔的攻擊范圍內(nèi)攻擊敵方英雄時(shí),會(huì)吸引到防御塔的仇恨,防御塔對(duì)你進(jìn)行攻擊。當(dāng)你攻擊防御塔攻擊范圍外的敵人時(shí),是不會(huì)吸引到防御塔的仇恨,防御塔在這個(gè)時(shí)候也不會(huì)對(duì)你進(jìn)行攻擊。
值得一提的是,和其他的推塔手游不一樣的是,英雄聯(lián)盟手游繼承了端游的防御塔鍍層和一塔機(jī)制。增加的游戲雙方的競(jìng)技和思維性。
5.野區(qū)資源:藍(lán)色方和紅色方野怪相等,同時(shí)也加入了小龍(元素龍)和大龍(男爵)。擊殺不同的元素龍會(huì)對(duì)英雄進(jìn)行不同的增幅,擊殺小龍較為簡(jiǎn)單,可以在前期很容易的獲取,對(duì)英雄的要求較低,前期打野可以唿叫下路雙人組找到一個(gè)合適的機(jī)會(huì)打掉。在前期積攢小龍的優(yōu)勢(shì)。大龍作為野區(qū)的老大,獲取難度較大,通常是在游戲的中后期打掉,需要集合四到五個(gè)英雄的力量一起打,當(dāng)然,如果我方有一個(gè)英雄優(yōu)勢(shì)較大,三人也能打掉。大龍的增幅效果非常明顯,可以減少回城的速度,實(shí)現(xiàn)快速的補(bǔ)給,然后出去打架。同時(shí)也有最強(qiáng)的推塔buff,當(dāng)攜帶大龍buff的英雄靠近小兵時(shí),英雄身上的大龍buff可以增幅小兵,加快推塔的速度。是游戲獲勝的巨大助力。
6.野區(qū)果實(shí):野區(qū)共有三種果實(shí),一種是爆炸果實(shí),打掉之后可以將英雄彈到一定的位置,便于逃生、追擊和減少趕路時(shí)間,更快的到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)。一種是探照果實(shí),打掉之后可以看到一定范圍內(nèi)的視野,預(yù)知危險(xiǎn)。一種是回復(fù)果實(shí),可以回復(fù)狀態(tài),同時(shí)增加金幣。(最好的果實(shí)了)。
7.視野
英雄聯(lián)盟手游最還原端游的設(shè)置就是戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,不同于很多moba手游,為了減少游戲難度,讓游戲玩起來(lái)更加輕量化,取消了視野這一項(xiàng)。但是英雄聯(lián)盟手游,卻堅(jiān)持了這份初心,堅(jiān)持高度還原端游,增加游戲的樂趣性。當(dāng)然了,為了能夠掌握敵方英雄的動(dòng)向,英雄聯(lián)盟手游可以通過(guò)插眼的方式掌握敵方動(dòng)向,能插眼就能排眼,為了防止敵方英雄掌握動(dòng)向,我們可以出掃描。排敵方的視野。其中黃色的是眼,紅色的是掃描。
視野可以說(shuō)是英雄聯(lián)盟最重要的戰(zhàn)術(shù)之一,通過(guò)視野提供的信息,我們可以輕易的掌握敵方英雄的動(dòng)向,防止gank。同時(shí)也可以通過(guò)視野差快速打掉野區(qū)的重要戰(zhàn)略資源??梢哉f(shuō)意義重大,要想贏得勝利,可以說(shuō)視野是不可或缺的組成部分。
最后,當(dāng)你想要了解一個(gè)你沒有的英雄時(shí),可以在商城中找到英雄一欄,然后進(jìn)入,就可以看到你想了解的英雄的各種屬性;如果你通過(guò)活動(dòng)得到了某個(gè)英雄,想要了解他的各項(xiàng)屬性,可以點(diǎn)主界面的藏品,就然后點(diǎn)擊想要了解的英雄進(jìn)入,了解英雄的具體屬性和各種技能。同時(shí)也可以看到官方對(duì)該英雄的定位。當(dāng)你想要練習(xí)這個(gè)英雄并且害怕坑隊(duì)友的時(shí)候,可以點(diǎn)擊右側(cè)的“練習(xí)”然后就可以進(jìn)入練習(xí)模式,幫助你更好的熟悉英雄的出裝和技能的使用。
友情提示:當(dāng)你對(duì)該英雄沒有很多了解時(shí),最好通過(guò)練習(xí)模式熟悉該英雄,避免在正式游戲中坑了隊(duì)友,了解英雄,不搶路,也許你會(huì)發(fā)現(xiàn),這個(gè)游戲的樂趣不止于游戲中的勝利。
最需要說(shuō)的就是操作一欄,里面可以根據(jù)自己的需要調(diào)整,我仔細(xì)看了一下,鎖定目標(biāo)類型最好調(diào)整為“小兵與建筑物除外”,這樣,在開啟鎖定目標(biāo)時(shí),可以更好的鎖定敵方英雄,避免失誤。系統(tǒng)默認(rèn)的設(shè)置方式較為適合大多數(shù),但是如果有特殊需求的玩家可以根據(jù)自己的需要來(lái)調(diào)整。
英雄聯(lián)盟手游與端游的各種設(shè)定十分接近,但對(duì)比端游,手游可以隨時(shí)隨地的玩,不受時(shí)空的限制,可以讓玩家在手機(jī)上體驗(yàn)到英雄聯(lián)盟端游的快樂。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、真正的5V5公平競(jìng)技對(duì)戰(zhàn),傳承端游純正體驗(yàn)。
2、人氣英雄,經(jīng)典還原,公平競(jìng)技,實(shí)力至上,峽谷傳說(shuō),掌心再現(xiàn)。
3、策略、戰(zhàn)術(shù)、意識(shí)、配合,在移動(dòng)端重現(xiàn)峽谷戰(zhàn)場(chǎng)樂趣。
4、召喚師,歡迎來(lái)到這里,是時(shí)候展現(xiàn)真正的技術(shù)了!
lol手游最新更新公告
v2.4.0.5011
親愛的召喚師:
為了給大家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn),我們于10月12日進(jìn)行不停服更新,召喚師們可以選擇適當(dāng)?shù)木W(wǎng)絡(luò)環(huán)境更新版本。以下為本次更新的詳細(xì)內(nèi)容,請(qǐng)查閱:
【bug修復(fù)】
1、修復(fù)部分玩家開局后需要切換網(wǎng)絡(luò)才能進(jìn)入對(duì)局的問(wèn)題;
2、修復(fù)結(jié)算界面點(diǎn)贊失敗的問(wèn)題;
3、修復(fù)客戶端偶發(fā)的登錄后較長(zhǎng)時(shí)間好友狀態(tài)為離線的問(wèn)題;
4、修復(fù)客戶端偶現(xiàn)的好友狀態(tài)不同步的問(wèn)題。
【版本優(yōu)化】
1、優(yōu)化客戶端性能,緩解大廳和好友界面的卡頓現(xiàn)象;
2、屏蔽聊天中玩家點(diǎn)擊聊天消息即可快速?gòu)?fù)制到自己輸入框的功能,減少無(wú)效信息刷屏帶來(lái)的不良體驗(yàn);
3、服務(wù)器升級(jí)擴(kuò)容,提高流暢度,降低登錄排隊(duì)數(shù)量。
更新日志
v4.4.0.7363版本
【新英雄】
諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng) 斯維因:斯維因即將用他的魔掌統(tǒng)治中路!斯維因是一位高瞻遠(yuǎn)矚的帝國(guó)統(tǒng)領(lǐng),在峽谷中他擅長(zhǎng)線上消耗,是個(gè)控制能力出色的法師。并且依靠終極技能的治療效果,以及被動(dòng)帶來(lái)的生存能力,斯維因可以在戰(zhàn)場(chǎng)上持續(xù)作戰(zhàn)。
不滅狂雷 沃利貝爾:沃利貝爾代表了所有不可阻擋的力量。他會(huì)一邊咆哮著抵御傷害 一邊揮出利爪奪取勝利。沃利貝爾配有強(qiáng)大的進(jìn)攻技能 可以輕松接近敵人并造成傷害。通過(guò)靈活使用他的技能,召喚師可以在峽谷中輕松擊敗一切阻擋他的敵人.
山隱之焰 奧恩:奧恩是一位銅筋鐵骨、隨時(shí)能為自己鑄造出一條道路的坦克戰(zhàn)士,這位半神擁有好幾種能力幫他在戰(zhàn)場(chǎng)上肆意突進(jìn)。他的被動(dòng)技能可以讓他在峽谷中鍛造任何裝備,無(wú)需返回基地。奧恩是戰(zhàn)場(chǎng)上的先鋒,他可以用自己的上古之力把敵人揍得七零八落。
【英雄機(jī)制與數(shù)值調(diào)整】
本次更新,我們重做了奧拉夫的部分技能機(jī)制,同時(shí)調(diào)整了5個(gè)英雄的機(jī)制:卡莎、雷克頓、金克絲、凱特琳、燼。希望給各位召喚師們帶來(lái)有趣的游戲體驗(yàn)!
另外對(duì)18個(gè)射手英雄增加了25射程,大部分射手英雄提高了攻速和攻擊力,希望給射手英雄帶來(lái)更爽快的輸出手感!詳細(xì)請(qǐng)留意游戲內(nèi)完整更新公告;
【新機(jī)制】
冰霜亞龍
1、戰(zhàn)場(chǎng)新增冰霜亞龍,擊敗冰霜亞龍的隊(duì)伍將獲得技能急速;
2、如果冰霜亞龍是對(duì)局中第一條被擊敗的亞龍,整個(gè)峽谷都將陷入冰封之境,野區(qū)部分墻體的周圍將會(huì)結(jié)冰,利用這些新的冰面滑行將獲得移動(dòng)速度提升;
3、冰霜亞龍降臨峽谷時(shí),會(huì)出現(xiàn)一種新的冰凍果實(shí),擊中果實(shí)后,它會(huì)對(duì)命中的敵人施加冰封效果,冰封時(shí)間內(nèi),被冰封的敵方英雄無(wú)法被選定,且免疫傷害;
【全新寶典】
甜蜜滋味,一口沁心。全新寶典系列 “幻夢(mèng)甜心 阿貍”將在新版本與大家見面,另外玩家可以在寶典商城通過(guò)消耗星紋券領(lǐng)取升級(jí)版“幻夢(mèng)甜心 阿貍 紅粉魅惑”。同樣,通過(guò)游戲活躍,召喚師們可以升級(jí)寶典,解鎖豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)!此外,秘旅探索者 希瓦娜皮膚,也會(huì)在寶典商城限時(shí)返場(chǎng)!
【新皮膚】
絕代智將 斯維因?qū)㈦S著版本更新后和大家見面!除此之外,光明哨兵系列黛安娜、格雷福斯、奧拉夫的三款皮膚,也將在版本更新后陸續(xù)亮相。唯美東方風(fēng)格的山海繪卷更有手游專屬皮膚。更多新品,敬請(qǐng)期待!
【新裝備】
在“冰封雷霆”版本中 我們想要重點(diǎn)關(guān)注雙人路,為射手提供一些新裝備, 同時(shí)更新一批高人氣的舊裝備。本次更新,我們帶來(lái)了4件新裝備:不朽盾弓、收集者、正午箭袋(中級(jí)裝備)、男爵針刺(中級(jí)裝備),同時(shí)我們重做了4件老裝備:幻影之舞、魔切、奪萃之鐮、納什之牙,希望給各位召喚師們帶來(lái)更加多樣化的選擇和游戲體驗(yàn)。如果射手想要更高的出裝容錯(cuò)率,“不朽盾弓”是一個(gè)全新的完美選擇,當(dāng)受到的傷害使生命值降至特定值,你會(huì)獲得護(hù)盾吸收接下來(lái)的部分傷害。想通過(guò)擊敗獲得額外金幣,那么 “收集者”就是你的最佳選擇。
【新符文】
本次更新,我們帶來(lái)了2個(gè)新符文:超然、堅(jiān)韌,同時(shí)下架了2個(gè)符文:獵人天才、獵人泰坦。
【戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏調(diào)整】
1、新增水晶護(hù)盾:18分鐘前首個(gè)高地防御塔被摧毀后,水晶樞紐獲得一個(gè)持續(xù)20秒的高額護(hù)盾;
2、史詩(shī)野怪屬性下調(diào),降低擊殺難度,男爵之手增益下調(diào),死亡不再消失;
3、防御塔血量下調(diào),傷害提升,攻城炮車攻擊距離降低,遠(yuǎn)程小兵攻擊距離提高;
4、兵線刷新間隔加快,擊敗英雄獲得賞金降低;
5、全英雄移速提升,全鞋子移速提升,對(duì)局節(jié)奏更輕快;
6、更多細(xì)節(jié)調(diào)整請(qǐng)留意游戲內(nèi)完整更新公告;
【無(wú)限火力調(diào)整】
在無(wú)限火力模式中,現(xiàn)在角色等級(jí)上限已提升至25級(jí),召喚師將獲得更快速的升級(jí)體驗(yàn)。當(dāng)英雄到達(dá)16級(jí)或更高等級(jí)后,將會(huì)獲得大量屬性、額外移速、額外體型和額外的法術(shù)穿透,同時(shí)還會(huì)展現(xiàn)出更加華麗的表現(xiàn)。
【新系統(tǒng)】
1、個(gè)性化氛圍
1.1、新增個(gè)性化氛圍系統(tǒng)功能,通過(guò)藏品-局外個(gè)性化/局內(nèi)個(gè)性化,召喚師可自定義配置局內(nèi)外的個(gè)性化展示;
1.2、召喚師可在大廳中設(shè)置自己喜愛的英雄或者皮膚,并與英雄角色進(jìn)行互動(dòng),同時(shí)可以更換大廳的背景;
1.3、新增個(gè)性化藏品 - 結(jié)算表現(xiàn),提供結(jié)算時(shí)MVP玩家的個(gè)人表現(xiàn)環(huán)節(jié),以及所有玩家的結(jié)算特效;
1.4、新增個(gè)性化藏品 - 按鍵皮膚,使用后,選擇適用皮膚進(jìn)入對(duì)局,可在局內(nèi)替換技能鍵、搖桿等默認(rèn)按鍵顯示效果;
2、賽季數(shù)據(jù)
2.1、新增賽季數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),通過(guò)個(gè)人資料界面、排位賽界面入口查看;
2.2、可查看本賽季排位賽的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)、英雄數(shù)據(jù)和榮耀數(shù)據(jù),以及周報(bào)形式回顧近期排位賽表現(xiàn);
2.3、優(yōu)化賽季歷史數(shù)據(jù)展現(xiàn),從S3賽季開始,可查看每個(gè)賽季詳細(xì)數(shù)據(jù);
2.4、新增賽季數(shù)據(jù)對(duì)比功能,可對(duì)比歷史賽季的段位晉升情況;
2.5、每個(gè)賽季結(jié)束后,上分最高的英雄將評(píng)為本命英雄;
2.6、統(tǒng)計(jì)每個(gè)賽季各英雄的歷史最高英雄排名,按國(guó)服>省>市>區(qū)選取;
2.7、可以通過(guò)賽季數(shù)據(jù)界面設(shè)置折線圖是否可被他人查看;
3、親密關(guān)系優(yōu)化
3.1、親密關(guān)系開放無(wú)限等級(jí),結(jié)成親密關(guān)系的玩家不再受到3級(jí)限制;原有的親密關(guān)系1、2級(jí)、3級(jí)特權(quán)達(dá)到原來(lái)的對(duì)應(yīng)親密度值時(shí)生效;
3.2、親密關(guān)系每升10級(jí)需要完成突破任務(wù)才可以繼續(xù)提升,不突破依然能累積親密度但不可升級(jí); 親密突破任務(wù)為:與對(duì)應(yīng)好友組隊(duì)1場(chǎng)非自定義對(duì)局;
3.3、原有的默契之心功能移除,曾經(jīng)擁有默契之心的玩家彼此之間會(huì)返還60點(diǎn)親密度;
3.4、新增親密關(guān)系轉(zhuǎn)換功能;
3.5、親密關(guān)系圖標(biāo)視覺升級(jí);
3.6、情侶專屬特權(quán):情侶等級(jí)到達(dá)10級(jí)后,個(gè)人名片享有親密戀人名字外顯特權(quán),在房間、加載頁(yè)、戰(zhàn)局勝利點(diǎn)贊頁(yè)觸發(fā)同屏親密互動(dòng)特效;
4、收藏家系統(tǒng)優(yōu)化
4.1、新增收藏指南功能,可通過(guò)個(gè)人資料-收藏室進(jìn)入,集齊指定的藏品后,即可領(lǐng)取動(dòng)態(tài)頭像框等稀有獎(jiǎng)勵(lì);
4.2、新增收藏等級(jí):群星收集者,達(dá)到群星收集者后,玩家的收藏家表情將升級(jí)為“金閃閃”動(dòng)態(tài)表情!
4.3、新增了賽年獎(jiǎng)杯、結(jié)算動(dòng)畫、按鍵皮膚、大廳背景四個(gè)收藏類型;
4.4、優(yōu)化了畫廊的排序邏輯與展示墻編輯面板的排序邏輯;
【系統(tǒng)優(yōu)化】
1、戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)商店優(yōu)化
1.1、新增裝備更新標(biāo)簽的展示;
1.2、點(diǎn)擊標(biāo)簽會(huì)顯示更新內(nèi)容;
2、招募優(yōu)化
2.1、現(xiàn)在在公開隊(duì)伍時(shí),可以選擇系統(tǒng)預(yù)設(shè)的隊(duì)伍描述,或編輯自定義的隊(duì)伍描述;
2.2、隊(duì)伍描述會(huì)顯示在招募大廳中,對(duì)其他玩家可見;
3、雙稱號(hào)展示
3.1、可以選擇2個(gè)稱號(hào)進(jìn)行展示,在個(gè)人資料-修改稱號(hào)界面操作;
3.2、在個(gè)人資料、玩家名片、組隊(duì)房間中會(huì)循環(huán)切換展示2個(gè)稱號(hào);
4、 雙段位展示
4.1、可以選擇2個(gè)段位等階進(jìn)行展示,在個(gè)人資料-選擇展示段位或等階界面操作;
4.2、在個(gè)人名片上會(huì)以主次段位的形式進(jìn)行展示;
5、游戲環(huán)境相關(guān)優(yōu)化
5.1、“排位拉黑”更名為“拒絕同隊(duì)”,“拒絕同隊(duì)”按鈕位置由舉報(bào)界面移動(dòng)至結(jié)算界面,以及個(gè)人資料-比賽記錄界面,面向大師20星及以下段位的召喚師開放;
5.2、局內(nèi)外的設(shè)置中增加“自動(dòng)拒絕投降”選項(xiàng),該選項(xiàng)默認(rèn)關(guān)閉。召喚師們可開啟該選項(xiàng)從而自動(dòng)拒絕局內(nèi)隊(duì)友發(fā)起的的每次投降投票;
5.3、開啟10人聊天頻道,以保障召喚師們聊天互動(dòng)的良好體驗(yàn),召喚師的信譽(yù)等級(jí)大于等于5級(jí)方能使用該功能,且該功能不在峽谷之巔模式開啟;
6、優(yōu)化了部分場(chǎng)景下的語(yǔ)音聊天體驗(yàn)和語(yǔ)音轉(zhuǎn)文字的體驗(yàn);
7、優(yōu)化了排位賽界面賽季結(jié)束倒計(jì)時(shí)的表現(xiàn);
8、優(yōu)化排位賽高光時(shí)刻的界面表現(xiàn),新增分享功能;
9、新的任務(wù):達(dá)到60、80等指定等級(jí)時(shí),可以在任務(wù)界面領(lǐng)取”大廳背景”獎(jiǎng)勵(lì);
10、優(yōu)化了精彩時(shí)刻的觸發(fā)表現(xiàn),新增了精彩時(shí)刻類型;
【bug修復(fù)】
1、修復(fù)了厄加特(終極技能)超越死亡的恐懼處決被死亡免疫時(shí)會(huì)觸發(fā)恐懼的問(wèn)題;
2、修復(fù)了厄加特(終極技能)超越死亡的恐懼釋放期間使用其他技能后,短時(shí)間內(nèi)可再次使用終極技能的問(wèn)題;
3、修復(fù)了加里奧(3技能)正義沖拳未給予目標(biāo)視野的問(wèn)題;
4、修復(fù)了派克(終極技能)涌泉之恨斬殺后左側(cè)播報(bào)金幣異常的問(wèn)題;
5、修復(fù)了盧錫安(終極技能)圣槍洗禮2級(jí)時(shí)冷卻時(shí)間不正確的問(wèn)題;
6、修復(fù)了拉克絲(終極技能)終極閃光視野沒有短暫留存的問(wèn)題;
7、修復(fù)了奧拉夫普攻時(shí)撿錘石燈籠不會(huì)打斷普攻的問(wèn)題;
8、修復(fù)了佐伊(2技能)竊法巧手連續(xù)拾取到相同召喚師技能或主動(dòng)裝備,并連續(xù)點(diǎn)擊使用,會(huì)使自身的該技能或主動(dòng)裝備進(jìn)入冷卻的問(wèn)題;
9、修復(fù)了厄運(yùn)小姐(終極技能)彈幕時(shí)間2級(jí)時(shí)貼臉傷害數(shù)值為雙倍的問(wèn)題;
0條評(píng)論